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  <title>[DtR] PS3 eSports Clan</title>
  <link>http://www.deadtunnelrats.de</link>
  <description>Clannews von [DtR!] PS3 Clan</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 [DtR!] PS3 Clan</copyright>
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    <pubDate>Tue, 15 May 2012 20:04:26 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Treyarch zu Black Ops 2: ‘Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine’</title>
    <description> 
 
 


In einem aktuellen Statement liess sich Treyarch-Oberhaupt Mark  Lamia ueber "Call of Duty: Black Ops 2 aus und verteidigte die  Entscheidung, weiterhin auf die aeltere Engine des Unternehmens zu  setzen. Wie er ausfuehrt, benoetigt man schlichtweg keine neue Engine, um  grafische Fortschritte zu erzielen.
"Die Leute fragen mich immer ‘Ist das eine neue Engine?’ Ich  vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert  wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine  neue Kueche spendiert bekommen hat, reisst man nicht das Fundament oder  die Rahmen heraus”, so Lamia.
"Engines aendern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die  Entwickler veraendern sie. Sie belassen das, was sie nicht benoetigen,  beim Alten. Und sie ueberarbeiten das, was sie benoetigen. Du kannst kein  wettbewerbsfaehiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht  ueberarbeitest.”
Hierzulande wird "Call of Duty: Black Ops 2 am 13. November unter anderem fuer die PlayStation 3 erscheinen.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2040</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:46 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Geruecht: DICE stellt Battlefield 3 Premium zur E3 vor</title>
    <description> 
 


Laut der Webseite Battlefieldo, plant DICE zur E3 ihr "Call of Duty Elite”-Gegenstueck fuer "Battlefield 3 vorzustellen. Die Meldung besagt, dass "Battlefield Premium” am 4. Juni - dem Tag von EAs E3-Pressekonferenz - vorgestellt werden soll.
Das Premium-Angebot soll eine Reihe von einzigartigen Inhalten  bieten, die nirgendwo anders erhaeltlich sind. Darunter auch ein  einzigartiges Premium-Messer sowie schwarze Dog-Tags, neue Tarnanzuege,  neue Waffen-Tarnung und weitere Vorzuege fuer die Premium-Kaeufer.
Weiterhin behauptet die Webseite zu wissen, dass die "Close Quarters”-Erweiterung (VORSCHAU)  fuer "Battlefield 3 am 12. Juni veroeffentlicht wird. Ein Bonus-Inhalt  soll im August folgen, waehrend im Herbst und Winter die bereits  angekuendigten Erweiterungen  Armored Kill und End Game folgen sollen.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2034</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:39 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Modern Warfare 3: Zweite Content-Collection ab 21. Juni fuer PS3-Spieler</title>
    <description> 
 
 
Activision hat mitgeteilt, dass die zweite Content-Collection fuer  "Modern Warfare 3 ab dem 21. Juni fuer PS3-Spieler bereitstehen wird.  Die Xbox-360-Community wird bereits am 22. Mai versorgt. Neben neuen  Schauplaetzen und zwei Special Ops-Missionen bringt die zweite  kostenpflichtige DLC-Sammlung einen voellig neuen Spielmodus namens  "Face Off” mit sich.
"Die Duelle (Face Offs) sind fuer mich der Inbegriff des Wettkampfs, 2  gegen 2 oder 1 gegen 1. Man kaempft direkt ohne Ausreden, ohne  Ablenkung, ohne Gejammer, nur gegen ein oder zwei andere. Wer ist der  Beste?”, so Sledgehammers Michael Condrey, waehrend Infinity Wards Mark  Rubin erklaert: "Wir haben nicht einfach einen neuen Modus erschaffen,  den man auf allen anderen Karten spielen kann. Wir wollten wirklich  einen neuen Spielstil schaffen. Wir haben neue Karten erschaffen, die  speziell fuer diesen Spielstil konzipiert sind. Und das haben wir noch  nie gemacht.”
"Face Off” wird von speziellen Maps begleitet: Bereits am 16. Mai  erhalten Xbox-360-Spieler die beiden Maps "Erosion” und "Aground”, die  Karten "Lookout” und "Getaway” werden zusammen mit der  Content-Collection #2 ausgeliefert.
Activision: "Ausserdem beinhaltet die zweite Sammlung auch drei  Mehrspieler-Karten: In ‘Foundation’ verschlaegt es Spieler in eine  Zementfabrik in Korea, ‘Sanctuary’ schickt sie in ein griechisches  Kloster, waehrend ‘Oasis’ die Kulisse eines Urlaubsressorts in den  Vereinigten Arabischen Emiraten nutzt.”
"Abgerundet wird die zweite Content Collection von den zwei Special  Ops-Missionen ‘Kill Switch’ und ‘Iron Clad’. Waehrend ‘Kill Switch’ im  fernen Russland spielt, werden Spieler in ‘Iron Clad’ mit einer  brandgefaehrlichen neuen Mission in Hamburg konfrontiert.”
 
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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2032</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:31 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Grossbritannien: PEGI ab Sommer einziges Einstufungssystem</title>
    <description> 
 


Nachdem es in Grossbritannien bisher notwendig war, dass Spiele  mit jugendgefaehrdenden Inhalten trotz einer PEGI-Einstufung von der BBFC  (British Board of Film Classification) geprueft werden mussten, naehert  sich das Hybrid-System dem Ende zu. Das heisst, auf der Insel wird das PEGI-System demnaechst als alleiniges Pruefsystem eingesetzt.
Das "Video Standards Council” wird die PEGI-Richtlinien  voraussichtlich ab Juli anwenden und gleichzeitig dafuer sorgen, dass die  Haendler die Freigaben einhalten. Sollten die Haendler die  PEGI-Richtlinien missachten und Spiele an Kinder verkaufen, die fuer sie  nicht freigegeben wurden, drohen empfindliche Strafen. Das heisst, wie  schon in einigen anderen europaeischen Laendern nimmt das PEGI-System  einen verbindlichen Status ein.


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2039</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:22 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Tomb Raider wird auf 2013 verschoben</title>
    <description> 
 
 


Crystal Dynamics verschiebt das "Tomb Raider”-Reboot ins  naechste Jahr.  Wie Studio Chef Darrell Gallagher im offiziellen  Unternehmensblog bekannt gibt, benoetigen die Entwickler zusaetzliche  Entwicklungszeit. Urspruenglich sollte der Titel im Herbst 2012  erscheinen.
"Unsere Prioritaet liegt jetzt darin, sicherzustellen, dass wir das  Spiel mit der hoechstmoeglichen Qualitaet abliefern. Um das zu schaffen,  haben wir entschieden, das Spiel um einige Monate zu verschieben”, so  Gallagher.
"Wir glauben, das es die richtige Entscheidung ist und ich  garantiere, dass es die Wartezeit wert sein wird. Das Spiel sieht  erstaunlich aus und wir koennen es nicht erwarten, es in ein paar Wochen  jedem bei der E3 zu zeigen.”
Bereits im Januar kamen Geruechte auf, die besagten, dass der Titel verschoben werden sollte. Crystal Dynamics dementierte diese Geruechte jedoch.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2038</link>
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    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:14 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>EPIC: NextGen-Konsolen brauchen dramatischen Leistungszuwachs</title>
    <description> 
 
 
Epic CEO Tim Sweeney meint in einem aktuellen Interview,  dass die NextGen-Hardware von PS4 oder der naechsten Xbox einen  dramatischen Leistungszuwachs gegenueber der aktuellen Generation  brauchen, damit Grafiken erzeugt werden koennen, die den Wechsel  rechtfertigen.
Tim Sweeney: "Was Konsolen von FarmVille unterscheidet, ist die  Tatsache, dass Konsolen eine highend Spielerfahrung darstellen. Wenn man  sich die beste Grafik in der Spielbranche ansieht, dann schaut man auf  Xbox 360 und PlayStation 3 und das sind ausnahmslos die besten Spiele.”
"Die grosse Chance fuer zukuenftige Konsolen liegt also darin, das auf  ein voellig neues Level zu bringen indem sie einen dramatischen  Leistungszuwachs an purer Rechenleistung bieten.”
Der Epic CEO fordert die Hersteller auf, so viel Rechenpower in die  Geraete zu stecken, wie wirtschaftlich nur moeglich ist, weil das die  Entwickler in die Lage versetzt, bestmoegliche Spielerfahrungen zu  produzieren, die die Spieler dazu bringen, neue Konsolen-Hardware zu  kaufen.
Die PS3 und Xbox 360-Besitzer dazu zu bringen, eine neue Hardware zu  kaufen, wir die Herausforderung der naechsten Generation, meint Sweeney.  "Um das zu schaffen, braucht man grossartige Spiele, die eine Grafik  bieten, die die Leute noch nicht gesehen und sich noch nicht mal  vorgestellt haben.”    </description>
    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2035</link>
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    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:06 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Sonys Jack Tretton ist gegen Gebrauchtspiele-Block bei der PS4</title>
    <description> 
 
 
Verschiedene Branchen-Groessen haben sich in den letzten Wochen schon  zum Thema Blocken von gebrauchten Spielen bei der naechsten  Konsolengeneration geaeussert. So aeusserte sich inzwischen auch SCEA-Chef Jack Tretton dazu und vertritt die  Meinung, dass es Kunden-unfreundlich waere, gebrauchte Spiele bei der PS4  zu blocken.
Tretton sagte: "Fuer das Protokoll, ich bin absolut gegen das Blocken  von gebrauchten Spielen. Ich denke, es ist grossartig fuer die Kunden,  dass sie diese Spiele kaufen koennen. Wir haben Kunden, die unsere  Konsole spaeter kaufen, weniger zahlen und nach guenstigen Spielen suchen.  Ich denke, es waere Kunden-unfreundlich so etwas zu machen.”
"Ich weiss nicht, vielleicht denkt man in Japan etwas anderes, aber das ist meine Sicht.”
Wedbush Securities Analyst Michael Pachter kommentierte den   Gebrauchtspiele-Block in einer aktuellen Sendung bereits als das  "duemmste Geruecht, das er je  gehoert” habe.    </description>
    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2037</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:56:53 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Sonys Fehler verhalfen der Xbox 360 zum Erfolg, sagte der fruehere Xbox-Chef</title>
    <description> 
 


Die aktuelle erfolgreiche Situation der Xbox 360 ist zu einem  grossen Teil einigen wirklich schlechten Entscheidungen zu verdanken, die  Sony im Uebergang von der PS2 zur PlayStation 3 getroffen hat, erklaerte der fruehere Chef der Xbox-Sparte von Microsoft.
Einige der Schluessel-Faktoren, die der Xbox 360 zum Erfolg verholfen  haben, lagen nicht in den Haenden von Microsoft, sondern sind den "nicht  so schlauen Entscheidungen” des frueheren Hauptkonkurrenten Sony zu  verdanken, erklaerte Robbie Bach.
"Sony hat seinen 70-prozentigen Marktanteil schlecht verwaltet”,  erklaerte Bach. "Der Uebergang zur PlayStation 3 war wirklich, wirklich  schlecht. Und wirklich schwer. Sie haben ihre Partner schlecht verwaltet  und ihre Kostenstruktur. Sie haben ihre naechste Plattform so  kompliziert gemacht, dass die Entwickler nicht damit arbeiten konnten.”
Weiterhin betonte Bach die Wichtigkeit guter Partner in Form von  Haendlern und Publishern, die Microsoft durch einige Ueberzeugungsarbeit  auf ihre Seite bringen konnte. Microsoft machte ihnen klar, dass es  nicht gut waere, nur von einem Partner abhaengig zu sein und dass es gut  fuer sie waere, wenn die Xbox 360 ein Erfolg wird.
 
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2036</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 19:56:43 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Silent Hill: Book of Memories - Veroeffentlichung erst im Oktober?</title>
    <description> 
 
 
Die Veroeffentlichung des PS-Vita-Spiels "Silent Hill: Book of  Memories” koennte noch einige Monate auf sich warten lassen. Nachdem es  im Januar hiess, dass der Titel im Maerz in den Haendlerregalen liegen  wird, spaeter die Verschiebung in den Mai erfolgte und vor rund drei  Wochen die Meldung die Runde machte, dass "Silent Hill: Book of  Memories” auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, wird der Titel bei einigen Haendlern mit einer Veroeffentlichung im Oktober gelistet - u.a. bei Amazon.com. Ein Statement seitens Konami steht noch aus.
Die Hintergrundgeschichte von "Silent Hill: Book of Memories” dreht  sich  - wie es der Titel schon erahnen laesst -  um ein mysterioeses Buch,  das  alle Erinnerungen des Protagonisten enthaelt. Die Erinnerungen  veraendern  sich im Verlauf des Spiels entweder zum Guten oder zum Boesen.  Hier einige aeltere Spielszenen:
 
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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2033</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:25:56 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Men in Black: Alien Crisis - Weiteres Videomaterial gesichtet</title>
    <description> 
 
 
Activision hat einen weiteren Trailer zur kommenden  Lizenzversoftung "Men in Black: Alien Crisis” veroeffentlicht. Der Titel  begleitet den dritten "Men in Black”-Film und liegt bereits ab dem 18.  Mai in den deutschen Haendlerregalen.
"Men in Black: Alien Crisis” ist ein 3rd-Person-Shooterm, der euch in  die Rolle des MIB-Neulings Peter Delacoeur versetzt. Eure Aufgabe  besteht darin, eine aufkeimende Alien-Verschwoerung aufzudecken und die  Erde vor der sicheren Zerstoerung zu bewahren. Wahlweise kann der Titel  mit dem Move-Controller gespielt werden.
Neben einer klassischen Kampagne bietet der neue "Men in Black”-Titel  auch Wettkampf-Modi. Im 2-Spieler-Splitscreen- und  4-Spieler-Abwechslungsmodus ist jede Kombination aus Controller und/oder  Waffen-Peripheriegeraet (Top Shot Elite, PS Move-Sharpshooter oder Wii  Zapper) moeglich, um sich mit Freunden und Familienmitgliedern zu messen.
 
 


Get More: GameTrailers.com, Men In Black: Alien Crisis - Debut Trailer HD, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2031</link>
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  <item>
    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:22:59 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>PlayStation 3: Sony kuendigt limitiertes Modern Warfare 3-Bundle an</title>
    <description> 
 


Um das nahende Sommerloch ein wenig zu stopfen, kuendigte Sony  heute ein neues PlayStation 3-Bundle an, das sich in erster Linie an  Shooter-Fans richtet. Dieses enthaelt eine schwarze 320 Gigabyte-Version  der Konsole, Activisions Vorzeige-Shooter "Modern Warfare 3 und einen  Dual Shock 3-Controller.
Der Haken an der Sache: Bisher wurde das limitierte Bundle, das fuer  299 US-Dollar den Besitzer wechselt, lediglich fuer den US-Markt  bestaetigt. Ob und wann Europa mit einem aehnlichen Angebot bedacht werden  soll, ist derzeit noch unklar.
Wir halten euch natuerlich auf dem Laufenden, sobald sich diesbezueglich neue Details ergeben.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2030</link>
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    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:21:09 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Sons of Anarchy: TV-Serie soll mit Konsolenspiel bedacht werden</title>
    <description> 
 


Der "Sons of Anarchy”-Serien-Erfinder Kurt Sutter gibt via Twitter bekannt,  dass das brutale Biker-Seriendrama eine Videospielumsetzung fuer echte  Konsolen bekommen soll. Die urspruenglichen Plaene fuer ein Browserspiel  wurden dafuer ueber den Haufen geworfen.
Sutter teilte mit: "[Sons of Anarchy] Spiel Update. Hatte gestern ein  grossartiges Meeting mit einem grossen Publisher. Ich selbst und jeder  bei FX und Fox steht voll und ganz dahinter. Ja, wir wollen definitiv  ein richtiges Spiel machen. Konsolen-basiert. Kein dahingeklatschtes  Browser-Multiplayer-Ding. Es wird eine Weile dauern, aber es ist der  richtige Weg.”
Darueber hinaus sind noch keine genaueren Details bekannt, ausser dass  das Spiel offenbar auch fuer Frauen interessant werden soll. Auf die  Frage, ob das Projekt auch weibliche Spieler ansprechen soll, antwortete  Sutter: "Das Spiel wird definitiv auch fuer weibliche Spieler  ansprechend sein. Es gibt nichts heisseres als eine Frau mit einem  Controller in den Haenden.”
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2029</link>
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  <item>
    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:19:25 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Sony: Unternehmen kaempft mit Rekord-Verlusten und ruecklaeufigen Verkaufszahlen</title>
    <description> 
 
Wie sich in den vergangenen Wochen bereits abzeichnete, schrieb Sony im  abgelaufenen Geschaeftsjahr, das am 31. Maerz zu Ende ging, zum vierten  Mal in Folge rote Zahlen. Im Fiskaljahr 2011/2012 musste man sogar mit Rekordverlusten in Hoehe von umgerechnet 4,4 Milliarden Euro leben.
 
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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2028</link>
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  <item>
    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:17:05 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Activision: Fast 300 Millionen Euro Gewinn im ersten Quartal</title>
    <description> 
 
 


In der vergangenen Nacht legt auch der US-Publishing-Gigant  Activision seine Geschaeftszahlen fuer das am 31. Maerz zu Ende erste  Quartal vor. Wie sich diesem entnehmen laesst, hatte man im Vergleich mit  dem Vorjahreszeitraum mit ruecklaeufigen Zahlen zu kaempfen.
So generierte man zwischen dem 1. Januar und dem Ende Maerz einen  Umsatz von 904,8 Millionen Euro. Gegenueber dem ersten Quartal 2011, in  dem sich die Umsaetze noch auf 1,08 Milliarden Euro beliefen, entspricht  dies einem Minus von 19 Prozent. Der Netto-Gewinn sank gegenueber dem  Vorjahreszeitraum von 388,9 Millionen auf 296,9 Millionen Euro - ein  Minus von 23 Prozent.
Trotz allem geht man von einem erfolgreichen Geschaeftsjahr aus,  dessen Zahlen von Titeln wie "Diablo 3 oder "Call of Duty: Black Ops 2  befluegelt werden sollen.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2027</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 10 May 2012 19:15:24 +0200</pubDate>
    <author>BlackViper74</author>
    <title>Call of Duty Elite: Activision verkuendet zehn Millionen Mitglieder</title>
    <description> 
 
 


Wie im Prinzip nicht anders zu erwarten war, kam Activision im  Rahmen des aktuellen Finanzberichts auch auf die ungemein erfolgreiche  "Call of Duty”-Reihe zu sprechen. Unter anderem fuehrte man aus, dass es  der "Call of Duty: Elite”-Service  mittlerweile auf mehr als zehn  Millionen Mitglieder bringt.
Allerdings setzt der groesste Teil weiterhin auf die kostenlose  Variante, waehrend sich lediglich zwei Millionen User fuer ein  kostenpflichtiges Abo entschieden. Weiter heisst es, dass mittlerweile  rund 40 Millionen User einen Teil der "Call of Duty”-Reihe spielen.  Alleine mit "Modern Warfare 3 verbrachte die Community mittlerweile 1,6  Milliarden Spielstunden.
Der naechste Ableger der Serie traegt den Namen "Black Ops 2, wird am  13. November das Licht der Welt erblicken und zum Launch von einer  ueberarbeiteten Fassung des "Call of Duty: Elite”-Angebots begleitet.
 
 


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    <link>http://www.deadtunnelrats.de/news/?action=show&amp;id=2026</link>
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