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GDC News and Information Blog
28.01.12 03:00 Uhr Toxic83

[Welcome to the Game Developers Conference weblog, where you can find the latest news on all of GDC’s upcoming events. Don’t forget to subscribe to our RSS feed to automatically get the latest news.]

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GDC Awards honor Missile Command creator, First Amendment game lawyers

-.jpgThe 12th Annual Game Developers Choice Awards (GDCA), the peer-awarded highest honors in video game development, have revealed the recipients of two of its Special Awards -- the Pioneer Award, given to developers for creating breakthrough video game genres or concepts, and the Ambassador Award, given to those who have helped the game industry advance to a better place.

This year's Pioneer Award will be given to Dave Theurer, one of Atari Inc.'s legendary arcade game designers from the 1980s. Theurer created classic titles such as Missile Command, Tempest, and I, Robot, which helped create modern game genres and define the early days of gaming.

The Ambassador Award will celebrate Ken Doroshow and Paul M. Smith, the First Amendment lawyers in the landmark U.S. Supreme Court case Brown, et al., v. Entertainment Merchants Association, et al., for their support and their fight for game developer rights.

Given away at Game Developers Conference every year as part of the Game Developers Choice Awards, the Pioneer Award celebrates individuals responsible for developing a breakthrough technology, game concept, or gameplay design at a crucial juncture in video game history, paving the way for the many developers who followed them.

This year's honoree, Dave Theurer, began his trailblazing career in the video game world in 1980 with the release of Missile Command, a seminal trackball-based shooter that was a milestone in early computer games.

Following on from this in 1981, Theurer created the iconic, vector-based tube shooter release Tempest, the original psychedelic shooter, which inspired a slew of other innovations in arcade video games and was an early title to use 3D perspective in gameplay.

As his final title in the game industry before moving to a successful career in enterprise software, Theurer then designed cult, groundbreaking arcade title I, Robot. This 1983 arcade game, not commercially successful at the time, is legendary for being the first commercial video game with filled 3D polygon graphics, as well as being the first video game to feature camera control options -- and was years or even decades ahead of its time.

"It's very difficult to find a game developer who doesn't have a single memory of Missile Command or his other classic, Tempest," said Meggan Scavio, general manager of the Game Developers Conference. "We're delighted to honor Dave Theurer for his work as a designer which resulted in shaping so many developers' creative drive in the genre."

Also being honored at the 12th Annual Game Developers Choice Awards are the recipients of the Ambassador Award, which recognizes individuals who have helped the game industry advance to a better place, either through facilitating a better game community from within, or by reaching outside the industry to be advocates for video games to help further the art form.

This year, the Choice Awards Advisory Committee voted the First Amendment lawyers in the historic U.S. Supreme Court case Brown v. EMA as recipients of the Ambassador Award. Ken Doroshow and Paul M. Smith led the legal team that convinced the Court that content-based restrictions on games are unconstitutional. The landmark ruling established First Amendment rights for those who create, develop, publish and sell video games, and is incredibly important to the past, present and future of video games as a creative medium.

Of the two honorees, Ken Doroshow is Senior Vice President and General Counsel of the Entertainment Software Association (ESA) in Washington, D.C. As the ESA's General Counsel, Ken oversees all of the association's legal matters, including litigation, business affairs, and intellectual property policy.

The lead external lawyer on the case was Paul M. Smith of Jenner & Block LLC, Chair of the Appellate and Supreme Court Practice and Co-Chair of the Media and First Amendment, and Election Law and Redistricting Practices at his firm. He has had an active Supreme Court practice for nearly three decades, including oral arguments in 14 Supreme Court cases involving matters ranging from free speech and civil rights to civil procedure.

"The dedication that both Doroshow and Smith brought to the Brown v. EMA case will forever make them heroes to anyone who understands the value of this industry," added Scavio of the duo. "With their legal teams, these two lawyers advanced the games industry in such a way that developers' livelihoods and intellectual properties are protected."

The 12th Annual Choice Awards ceremony, produced in association with the Game Developers Conference (GDC) will take place on Wednesday, March 7, 2012 at 6:30 pm, at the San Francisco Moscone Center and is open to all Game Developers Conference attendees.

The Game Developers Choice Awards ceremony, hosted by Epic Games' Cliff Bleszinski, is held immediately following the Independent Games Festival Awards. For the third year running, those not attending GDC can watch both sets of awards show live online via GameSpot.com, the official streaming media partner to the award ceremonies.

For more information about the 12th Annual Game Developers Choice Awards, check out the official website, and for information about the 2012 Game Developers Conference, please visit the show's official website.


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Diablo III: Weitere Inhalte gestrichen, Release-Termin wohl in Kürze
28.01.12 02:00 Uhr Toxic83

Nachdem die Beta des Rollenspiels “Diablo III” in der vergangenen Woche um einige Inhalte erleichtert wurde – darunter der “Kessel des Jordan” und der “Nepharim-Würfel” – setzte Blizzard die Schere erneut an. Wie dem offiziellen Forum zu entnehmen ist, mussten nun auch die “Schriftrolle des Begleiters” und die “Schriftrolle des Umwandelns” das Feld räumen.

Als Begründung gibt das Unternehmen an, dass beide Spielinhalte zu unterentwickelt waren und nicht dem aktuellen Stand von “Diablo III” entsprachen: “Die Tierbegleiter waren fast schon ein Muss, um maximale Spieleffizienz zu erreichen und manche waren einfach zu niedlich für die schmutzige und düstere Welt Sanktuarios”, heißt es im Statement

Da die Optimierung beider Elemente zusätzlichen Arbeitsaufwand beansprucht hätten, wurden sie entfernt: “Beim Abwägen einer Überarbeitung dieser Systeme gegenüber der Veröffentlichung des Spiels haben wir dann entschieden, diese Schriftrollen aus dem Spiel zu nehmen und im Zeitplan zu bleiben.”

Weiter: Wir sind uns sicher, dass wir zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt die Tierbegleiter wesentlich toller (sowohl spielmechanisch als auch visuell) und die Schriftrollen des Umwandelns weitaus bedeutsamer gestalten können. Vorerst allerdings, werden sie nicht in der Veröffentlichungsversion des Spiels enthalten sein.”

Gleichzeitig scheint sich die Produktionszeit endgültig dem Ende zuzuneigen. Laut Blizzard möchte man “schon bald ein realistisches Erscheinungsdatum” festlegen. Das heißt, derzeit könnten die Macher damit beschäftigt sein, den unnötigen Balast von Bord zu nehmen, sodass eine baldige Veröffentlichung erfolgen kann. Groben Angaben zufolge erscheint der Titel im ersten Quartal 2012.

 


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NFS: The Run Gewinne exklusive ADIDAS Fanartikel
28.01.12 01:00 Uhr Toxic83

Ab sofort kannst du auf unserer Need for Speed Facebook Seite exklusive ADIDAS Fanartikel aus der Need for Speed The Run Kollektion gewinnen!

Trage dich einfach in das Teilnahmeformular ein und wähle deinen Wunschgewinn inklusive Wunschgröße aus

Zur Auswahl stehen:
- ADIDAS NFSTR T-Shirt Race For Your Life (weiß)
- ADIDAS NFSTR T-Shirt Race For Your Life (grau)
- ADIDAS NFSTR T-Shirt Race For Your Life (schwarz)
- ADIDAS NFSTR T-Shirt Autos (schwarz)
- ADIDAS NFSTR T-Shirt ADIDAS Landkarte (schwarz)
- ADIDAS NFSTR Hoodie (schwarz)

Jetzt mitmachen: ZUM TEILNAHMEFORMULAR

Teilnahmebedingungen

  1. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
  2. Mitarbeiter von Electronic Arts und deren Angehörige sind von der Teilnahme ausgeschlossen.
  3. Einsendeschluss ist der 15.02.2012 um 23:59 Uhr.
  4. Die Gewinner werden schriftlich benachrichtigt (an die beim Gewinnspiel hinterlegte Email-Adresse).
  5. Die Preise werden unter allen Teilnehmern durch Zufallsauswahl verlost.
  6. Teilnahmeberechtigt sind nur Personen älter als 14 Jahre, die ihren Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz haben. Für den Fall, dass die vom Gewinner angegebene Adresse unrichtig ist und/ oder der Gewinn aus sonstigen Gründen nicht übergeben werden kann, die der Gewinner zu vertreten hat, entfällt der Gewinnanspruch.
  7. Eine Barauszahlung der Gewinne erfolgt nicht.
  8. EA ist berechtigt, Teilnehmer, bei denen der Verdacht besteht, dass sie gegen die Teilnahmebedingungen oder die Spielregeln verstoßen, oder bei sonstiger Manipulation von der Teilnahme am Gewinnspiel/ Wettbewerb auszuschließen und gegebenenfalls auch nachträglich Gewinne abzuerkennen und zurückzufordern.
  9. Der Gewinner erklärt sich mit der Veröffentlichung seines Namens zum Zwecke der Bekanntmachung des Gewinners auf den Webseiten von Electronic Arts einverstanden.
  10. Änderungen der Gewinne in ihrer konkreten Ausgestaltung bleiben vorbehalten.
  11. EA verpflichtet sich, die gesetzlichen Bestimmungen des Datenschutzes zu beachten und zu wahren. Daten der Teilnehmer werden von EA ausschließlich zum Zweck des Gewinnspiels und der Gewinnabwicklung und nur in dem dafür erforderlichen Umfang erhoben, verarbeitet und gespeichert.

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Yoshinori Ono beschreibt seine Vision für das Street Fighter der nächsten Generation
27.01.12 20:20 Uhr BlackViper74

 

 

Capcoms “Street Fighter”-Mastermind Yoshinori Ono beschreibt gegenüber Eurogamer seine Vorstellung von den Fighting Games auf der nächsten Konsolen-Generation. Dabei soll nicht nur die Grafik einen Sprung machen, sondern auch die Einflussmöglichkeiten, die die Spieler auf die Charaktere haben.

“Bei zukünftigen Titeln will ich dieses Konzept von ‘mein Charakter ist anders als dein Charakter’ beibehalten”, beschreibt Ono. “In Kampfspielen ist der einzige Unterschied zwischen mir und dir, wie gut man ist.”

Ono will jedoch die Anpassungsmöglichkeiten erweitern, sodass man einen Ryu haben kann, der sich von einem anderen unterscheidet, damit kommt der Wettbewerb auf ein anderes Level, als nur auf die richtige schnelle Ausführung der Moves.

Das neue Gem-System aus “Street Fighter x Tekken” gibt bereits einen kleinen Ausblick. Es soll jedoch noch viel weiter gehen. Das Ziel besteht laut Ono darin, dass die User ihren Charakter zu einem gewissen Anteil selbst erstellen und mit anderen Teilen.

“In dem Fall wäre es so, dass die Leute sagen, der von Yoshinori Ono erstellte Ryu ist der beste oder der Ryu von dem anderen ist mies.” So will Ono den Wettbewerb auch auf die Erstellung der Charaktere ausweiten, die dann natürlich im Kampf auf die Probe gestellt werden können.

Auch wenn der “Street Fighter”-Erschaffer mit der Power der aktuellen Konsolen bereits recht zufrieden ist, wird die zusätzliche Leistung der neuen Generation nochmals einige Verbesserungen hervorbringen. Ono wünscht sich: “Also vielleicht könnten die Kleidungsstücke der Kämpfer im Kampf heruntergerissen werden. Chun-Li würde sagen ‘Oh Nein!’ Es gibt vieles, was wir mit der Grafik machen könnten, um es besser aussehen zu lassen. Was die Grundlagen angeht, haben wir schon jetzt den Großteil der benötigten Leistung.”

 

 

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Street Fighter x Tekken: Weitere Exklusiv-Charaktere für die PlayStation-Plattformen
27.01.12 20:18 Uhr BlackViper74

 

 

 

Wie die Verantwortlichen von Capcom nun bekannt gaben, dürfen sich alle, die “Street Fighter x Tekken” für die PlayStation 3 oder PlayStation Vita auf dem Zettel haben, auf zwei weitere Exklusiv-Charaktere freuen. Dabei handelt es sich zum einen um Mega Man, dessen Design das Cover seines ersten Abenteuers zugrunde liegt.

Nummer Zwei im Bunde ist der beliebte Pillenfresser Pac-Man, der mit einem eigenen Kampfanzug in den Ring steigt. Vor einiger Zeit bestätigte man bereits, das auf den PlayStation-Plattformen auch Cole aus “InFamous” sowie die beiden Sony-Maskottchen Kuro und Toro mitmischen werden.

 


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Soul Calibur 5 - Trailer stellt Algol, Edgemaster und ‘Soul of Devil Jin’ vor
27.01.12 20:15 Uhr BlackViper74

 

 

 

Ein neuer Trailer zu “Soul Calibur 5″ präsentiert die Kämpfer Algol, Edgemaster und ‘Soul of Devil Jin’. Wobei ‘Soul of Devil Jin’ eine besondere Kreation der Entwickler ist, für die sie nur den ingame Charakter-Editor genutzt haben. Offensichtlich haben sie bei diesem Charakter versucht, den “Tekken”-Producer Katsuhiro Harada nachzubilden.

“Soul Calibur 5 ” erscheint am 03. Februar als Standard- und Collector’s-Edition. Unsere aktuelle Vorschau verrät euch noch weitere Details.

 


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Januar 2011
September 2010
Date   Time
28 . 01 . 12   03 : 58 : 28
 
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