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alles was Game´s betrifft Forum: PS3 Game´s Thread: Killzone 3 wird im April 2011 erwartet
Killzone 3 wird im April 2011 erwartet Seite: « 1 2 »
#1 am 18.03.2010 um 00:04 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Anscheinend plant Sony den Vorzeige-Shooter “Killzone 3″ im April nächsten Jahres zu veröffentlichen. Das berichtet 1Up in Zusammenhang mit dem Xbox-360-exklusiven “Gears of War 3″, das im gleichen Zeitraum erscheinen soll.

Laut letzten Informationen soll “Killzone 3″ Teil der “PS3-3D-Offensive” sein und stereoskopische 3D-Ansicht und Move-Unterstützung erhalten.

 

 



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#2 am 18.03.2010 um 10:54 Uhr Diesen Beitrag zitieren
Tribel84
Squad Leader
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Hab gelesen das wär nur ein gerücht. Aber ich freu mich schon drauf wie die story weiter geht.

 

PS Gears of War wird auch fett das is sogar ein grund sich noch mal ne wichsbox zu kaufen.

 


 

 

 

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#3 am 18.03.2010 um 18:10 Uhr Diesen Beitrag zitieren
e140186
Elite Rat
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Der zweite Teil war ja mal Mega enttäuschend, ähnlich wie bei der Resistance Serie.ich hoffe der dritte 2011 erwartete teil reißts wieder raus.

 


Si vis pacem para bellum  bangbang.gif
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#4 am 20.06.2010 um 23:31 Uhr Diesen Beitrag zitieren
bloodhiller1509
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turett... killzone 3... du weisst was das heißt, oder?? oh leck, bin jetz schon wieder müde..

 



 

Hör mo zu du Arschfigger...

 

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#5 am 24.06.2010 um 20:40 Uhr Diesen Beitrag zitieren
turett22
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ja genau alles in einer nacht vielleicht stempeln wir noch wenn nicht mach ich blau

 



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#6 am 26.06.2010 um 01:25 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Es ist Video-Game-Week bei Jimmy Fallons Late-Night-Show und zuletzt legte er Hand an Sonys Vorzeige-Shooter “Killzone 3“. Der Titel kommt im Februar 2011 exklusiv für PlayStation 3 in den Handel und bringt 3D- sowie Move-Unterstützung mit sich. Die 3D-Unterstützung konnte Fallon testen und war sichtlich beeindruckt.

“Killzone 3″ setzt die Handlung des zweiten Teils fort. Nachdem die Invasionsstreitmacht der ISA durch eine Atombombe stark reduziert wurde, steht ihr den Helghast nun mit einer zahlenmäßig unterlegenden Streitmacht gegenüber, die es in Gebieten zu besiegen gilt, die bis zu zehnmal größer sind als die des Vorgängers.

 



zuletzt editiert von BlackViper74 am 26.06.2010 01:25 Uhr 




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#7 am 13.07.2010 um 22:58 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Killzone 3: Entwickler spricht über Nazis und “Gut gegen Böse”

 

Laut Guerrilla Games’ Hermen Hulst wurden die Helghast anfangs so konzipiert, dass man sie sofort als etwas Böses erkennt, das ausgelöscht werden müsse. Das Naziregime wäre dafür die ideale Vorlage gewesen. Gleichzeitig stellt er aber klar, dass die Helghast nicht abgrundtief böse sind, was man im dritten Teil deutlicher zeigen will.

“Obwohl die Helghast physisch gesehen immer noch menschlich sind, sehen sie sich selbst der menschlichen Rasse in sozialer und kultureller Hinsicht überlegen”, so Hulst gegenüber Gamepro. “Sie haben eine Mentalität, die man mit der Mentalität der Nazis vergleichen kann, als sie auf die herab blickten, die nicht Teil der arischen Blutlinie waren. Die Helghast betrachten die Menschen als schwach, verlogen und rückgratlos.”

“In Killzone 3 zeigen wir, dass sogar die Helghast noch eine Rest Menschlichkeit besitzen. Unsere Geschichte besitzt mehr Graustufen als die abgedroschene Darstellung von Gut gegen Böse vorzuweisen hat. Wir vertreten die Ansicht, dass auch ehrenhafte Soldaten manchmal umstrittene Entscheidungen zugunsten des Allgemeinwohls oder ihr eigenes Überleben treffen müssen.”

killzone_3_top1

(Übersetzung: gameszone)



zuletzt editiert von BlackViper74 am 13.07.2010 22:59 Uhr 




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#8 am 20.07.2010 um 08:16 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Killzone 3: Entwickler über Ladezeiten und Steuerung

Guerrilla Games’ Steven Ter Heide und Herman Hulst haben in zwei separaten Interviews über die Ladezeiten von “Killzone 3″ gesprochen.

Heide sprach noch während der E3 davon, dass die Ladezeiten “so ziemlich weg” sind und das Unternehmen nun daran arbeitet, sich komplett von ihnen zu verabschieden. Guerrilla hätte gerne “eine nahtlose Erfahrung”, die es erlaubt, die Disk einzulegen und das Spiel (ohne Unterbrechung) von Anfang bis Ende durchzuspielen.

In einem späteren Interview sagte Hulst: “Wir sind sehr begeistert darüber, was die PlayStation 3 für uns tun kann, und was wir für sie tun können. Nun wird wirklich alles gestreamt.”

Zum Thema Steuerung meldete sich wiederum Game-Director Mathijs de Jonge zu Wort. Laut seiner Meinung soll das Spiel weiterhin “das Gefühl von Schwere behalten, während Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit der Steuerung hochgefahrenen werden.”

“Als wir damit begannen, an der Steuerung von Killzone 3 zu arbeiten, lag unsere oberste Priorität darin, den Killzone 2-Spielern zuzuhören - was sie mögen, was nicht, und wie das Gefühl verbessert werden kann.”

“Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit waren ständig in den Top-Themen. Und gleichzeitig sagten viele Spieler, dass sie das schwergewichtige Gefühl mögen würden.”

“In den meisten Fällen kommt das einzigartige schwere Gefühl in Killzone 2 direkt von den First-Person-Animationen, nicht vom Kontrollschema. Die Geschwindigkeit und die Art, wie die Kamera hin und her schwenkt, stehen im Einklang mit der Sicht einer Person, die mit einem schweren Equipment ausgestattet ist.”

Das Team entschied sich, zurück ans Reißbrett zu gehen und jeden Aspekt des Spiels zu analysieren, einschließlich Eingabeverzögerung, Beschleunigung und tote Zone - und wie all diese Dinge das komplette Gameplay beeinflussen.”

Die Ergebnisse wurden u.a. dazu verwendet, die Steuerung anzupassen: “Im Moment sind die Änderungen noch in Arbeit, aber sie werden definitiv enthalten sein.”

“Wir haben die tote Zone neu kalibriert, damit schneller reagiert werden kann. Gleichzeitig wurde die Eingabeverzögerung signifikant reduziert, was eine höhere Genauigkeit zur Folge hat. Und das Beste ist: Wir haben es geschafft, dieses schwere Gefühl zu behalten, das Killzone 2 von anderen Shootern unterscheidet. Ich kann es kaum erwarten, bis die Leute es ausprobieren können.”

 



zuletzt editiert von BlackViper74 am 20.07.2010 08:16 Uhr 




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#9 am 28.07.2010 um 09:07 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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“Killzone 3″-Producer Michael Graham gibt in einem neuen Interview von der Comic Con einen kleinen Überblick zum kommenden Teil der “Killzone”-Saga.

Graham gibt einen kurzen Story-Überblick: Der Spieler befindet sich in einem Team, dessen Ziel eigentlich nur ist, möglichst schnell vom Planeten Helghan zu fliehen und damit der übermächtigen Helghast-Streitmacht zu entkommen. Der Spieler wird dabei neben dem Jetpack auch neue Nahkampfangriffe einsetzen können. Zudem wurde das Leveldesign auch speziell für das Jetpack und auch für 3D angepasst sein. Dank Jetpack gibt jetzt mehr Möglichkeiten Level zu erkunden und mehrere Wege zum Ziel zu kommen.

“Killzone 3″ wird im Februar 2011 in den Handel kommen inklusive Move- und 3D-Support.

 

 



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#10 am 11.08.2010 um 17:02 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Killzone 3: Beta-Details folgen in Kürze
News vom 11. August 2010 - 10:30 Uhr von Leschni
Kommentare: (43) |

Vor wenigen Tagen stellte Sony bereits die offizielle Website zur “Killzone 3″-Beta online, auf der es bisher allerdings nicht viel zu sehen, geschweige denn zu tun gibt. Wie die Kollegen von Destructoid im Gespräch mit Sony erfuhren, sollen allerdings schon in Kürze neue Details zur besagten Beta genannt werden. Demnach sind die Jungs von Guerrilla derzeit eifrig mit den Arbeiten an der Anspielfassung beschäftigt.

“Derzeit testet Guerrilla Games verschiedene Elemente von Killzone 3 und in Kürze werden wir in der Lage sein, euch nähere Details zur Beta zu liefern”, heißt es in einem Statement seitens Sony. Auch wenn konkrete Aussagen sicherlich anders aussehen, erhält man so zumindest die Hoffnungen auf eine Beta-Ankündigung auf der diesjährigen gamescom aufrecht.

 

 

killzone3_08

 

 

(Quelle: Destructoid)



zuletzt editiert von BlackViper74 am 11.08.2010 17:03 Uhr 




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#11 am 18.08.2010 um 09:27 Uhr Diesen Beitrag zitieren
BlackViper74
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Killzone 3 - Multiplayer-Trailer

 

Sony hat auf der gamescom-Pressekonferenz einen neuen Trailer zum “Killzone 3″-Multiplayer-Modus präsentiert.

Der Multiplayermodus von bietet viele neue Features, die direkt an die Stärken des Vorgängers anknüpfen und eine erfrischende neue Multiplayer Erfahrung bieten: Zwei neue Spielmodi, ein neues Matchmaking-System, Fahrzeuge, brutale Nahkampfattacken sowie mehr Ränge, Eigenschaften und Belohnungen.

Der Trailer zeigt das Multiplayer-Level Corinth Highway - es ist an der Küste von Phyrrus, die Stadt, die von Visari zerbombt wurde, um die voranschreitenden ISA-Streitkräfte zu stoppen. Überlebende ISA- und Helghast-Truppen kämpfen um jeden Quadratmeter in der zerstörten Stadt, während sich am anderen Ufer des Phyrrus-Flusses ein neuer Krieg entfacht. Der Corinth River-Level demonstriert eine Reihe aufregender Multiplayer-Features, inklusive der Exoskeletons – eines der ersten Fahrzeuge in “Killzone 3″.

 

 

 



zuletzt editiert von BlackViper74 am 18.08.2010 09:28 Uhr 




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